Длительность
4 месяца
Язык обучения
русский
Возраст
18 лет и старше
Формат обучения
оффлайн
О профессии:
UX/UI-дизайнер делает цифровой мир удобным и красивым. Он проектирует интерфейсы, чтобы пользователи легко находили нужное и получали удовольствие от взаимодействия.
UX отвечает за опыт и логику, UI — за стиль и визуал. Это профессия на стыке креатива и технологий: нужно уметь мыслить как дизайнер и анализировать как исследователь.
Навыки специалиста: работа в Figma, прототипирование, визуальный дизайн, тестирование и улучшение продукта.
UX/UI-дизайнер — это человек, который превращает идеи в живые продукты, которыми хочется пользоваться каждый день
Чему научитесь
Изучите принципы UX/UI дизайна
Познакомьтесь с основами проектирования интерфейсов. Узнайте, как правильно создавать пользовательский опыт и интерфейсы, которые будут не только красивыми, но и удобными для пользователей
Работать в графическом редакторе Figma
Освойте работу в популярном инструменте для создания интерфейсов. Научитесь проектировать страницы и компоненты с учетом лучших практик дизайна
Понимать потребности пользователей
Изучите методы исследования пользователей: интервью, опросы, тестирование и создание персонажей. Поймете, как анализировать потребности аудитории для создания интуитивно понятных интерфейсов
Создавать прототипы и макеты
Научитесь делать прототипы интерфейсов с использованием интерактивных элементов. Овладеете основами юзабилити-тестирования и будете разрабатывать тестовые версии для проверки идей
Работать с цветами и типографикой
Освойте выбор цветовых схем и типографики для интерфейсов. Узнаете, как правильно использовать шрифты и цвета, чтобы интерфейс был не только красивым, но и функциональным
Решать задачи в разных проектах
Научитесь применять навыки дизайна для различных проектов: от мобильных приложений до веб-сайтов. Будете создавать адаптивные интерфейсы и работать с сложными структурами.
Программа курса
Базовые основы
- Введение в UX/UI дизайн
- Знакомство с основными принципами создания удобных интерфейсов
- Разработка структуры и навигации в интерфейсах
- Базовые принципы работы с цветом и типографикой
- Изучение методов исследования пользователей
UX/UI дизайн
- Введение в UX/UI дизайн
- Знакомство с основными принципами создания удобных интерфейсов
- Разработка структуры и навигации в интерфейсах
- Базовые принципы работы с цветом и типографикой
- Изучение методов исследования пользователей
- Введение в UX/UI дизайн
- Знакомство с основными принципами создания удобных интерфейсов
- Разработка структуры и навигации в интерфейсах
- Базовые принципы работы с цветом и типографикой
- Изучение методов исследования пользователей
- Введение в UX/UI дизайн
- Знакомство с основными принципами создания удобных интерфейсов
- Разработка структуры и навигации в интерфейсах
- Базовые принципы работы с цветом и типографикой
- Изучение методов исследования пользователей
- Введение в UX/UI дизайн
- Знакомство с основными принципами создания удобных интерфейсов
- Разработка структуры и навигации в интерфейсах
- Базовые принципы работы с цветом и типографикой
- Изучение методов исследования пользователей
- Введение в UX/UI дизайн
- Знакомство с основными принципами создания удобных интерфейсов
- Разработка структуры и навигации в интерфейсах
- Базовые принципы работы с цветом и типографикой
- Изучение методов исследования пользователей
Как проходит обучение
Посещаете лекции и участвуете в практических занятиях
Выполняете домашние задания и закрепляете знания через практические кейсы
Получаете обратную связь от преподавателей и участвуете в обсуждениях на живых сессиях
Защищаете итоговый проект перед экспертами и получаете сертификат о завершении курса




Резюмепосле обучения
Должность
UX/UI дизайнер
Навыки
- Владение Figma и другими инструментами прототипирования.
- Создание вайрфреймов, прототипов и интерактивных макетов.
- Основы UX-исследований: интервью, опросы, CJM, анализ боли пользователя.
- Разработка user flow и архитектуры интерфейсов.
- Знание принципов UI-дизайна: типографика, сетки, цвет, композиция.
- Работа с дизайн-системами и гайдлайнами (iOS, Android, Web).
- Подготовка макетов к передаче в разработку (handoff в Zeplin, Figma, Avocode).
- Базовые знания HTML/CSS (чтобы понимать разработчиков).
- Навыки анализа метрик и A/B-тестов для улучшения решений.
- Умение мыслить через задачи бизнеса и пользователя, а не только «через красивые экраны».
- Работа в команде с продактами, разработчиками и аналитиками.
- Навык презентовать и аргументировать свои решения.
- Гибкость и способность быстро адаптироваться к изменениям.
- Критическое мышление и внимание к деталям.
